Wie zegt dat wiskunde saai is? Onze leerlingen van klas 1 en 2 lieten zien dat wiskunde juist heel actief en creatief kan zijn!
Klas 2 ging in het skatepark op zoek naar hoeken. Daarna verwerkten ze hun ontdekkingen in een eigen ontwerp in GeoGebra. Klas 1 dook in de wereld van ruimtefiguren en ontwierp eigen creaties in Tinkercad. Sommige leerlingen konden hun ontwerp zelfs 3D printen!
Met deze opdrachten was wiskunde vooral ontdekken, ontwerpen en puzzelen. Kortom: leren door te doen!





